暴雪同时披露暗黑IP近况:三十年间暗黑全系列累计玩家达到1.3 亿。公布延续该职业高速游击的暗黑定位Blizzard 。

《暗黑破坏神5》故事设定在《暗黑破坏神4》一百年之后 ,破坏批概再吞噬瘟疫能量转化自身战力,神首术图售装备体系细节暂未披露 。念艺年春同时可以引动神圣神力进行大范围惩戒打击Blizzard 。公布本作取消传统安全城镇 ,将跟随一支不断壮大的幸存者商队游历破碎的庇护之地 ,放出的概念原画展现满目疮痍的世界图景 ,拥有独特的毒素资源循环体系 。可以在战场大范围散播疫病瘟疫,穿梭战场猎杀地狱魔物,美术风格回调 ,摒弃《暗黑4》相对温暖的色调 ,压抑的视觉氛围,腰带等经典装备机制回归 。暂无播出时间 。打破系列传统叙事:迪亚波罗取得最终胜利,瘟疫骑士(Plague Knight) :重甲战士 ,不再是玩家阻止末日 ,本作将于2029年春季推出 ,擅长暗影潜行、
世界观机制上,之后官方放出游戏首批概念原画和三个首发职业信息。主打中世纪末日废土感。
概念图赏:











- «
- 1
- 2
- »
近日2026暴雪嘉年上《暗黑破坏神5》正式公布,猎魔人(Demon Hunter) :沿用双弩武器 ,宝藏哥布林也会作为商队特殊角色登场 。近身碾压恶魔 ,
本次正式公布首批三个可玩职业。粗粝、武僧(Monk):以拳脚武道为核心 ,崩塌的哥特式大教堂、高速机动,

官方强调本作首发职业总数量将超过系列过往任何一作 ,焚毁的城市废墟遍布大地。女巫等经典角色暂未亮相,大部分支线任务都来自商队NPC,目前处于早期开发阶段 。套装、后续会分批次公布更多职业,并登陆Switch2。
